堆栈技术?
堆栈的概念: 堆栈是一种人为设置的计算机软件模块装置,它能够向里面压 入数据,也能弹出数据,但必须遵循后进先出原则。
举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一起 存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那只 碗,而最后拿出最下面的那只碗。
举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码放, 在使用时,将从最上面一层一层地拿取。 后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。
举例3:手枪、冲锋枪、机关枪的子弹匣的子弹装填,先装进 的子弹后射出。 特征:后进先出。或者说,先产生的数据后被取用。
堆栈指令?
堆栈是计算机中一种先进后出的数据结构,由栈区和栈顶指针组成。
堆栈有两种操作,压栈(进栈)和弹栈(出栈)。他们均只能在栈顶进行
压栈指令
指令格式: PUSH 源操作数
弹栈指令
指令格式:POP 目的操作数
堆栈原理?
堆栈的原理是:
堆栈的本质就是合成,把多张图片作为分析目标,通过算法将每张图片的一部分融合到目标图片里,最终产生一张合成图。
不同的合成算法会获得不同的结果。堆栈的精髓在于多张图像的分析与处理,可以让画面与传感器突破固有的限制,达到新的高度。
堆栈区别?
栈(stack):是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量.
在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域).
堆(heap):是一个可动态申请的内存空间(其记录空闲内存空间的链表由操作系统维护),C中的malloc语句所产生的内存空间就在堆中.
在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,当垃圾回收器检测到某对象未被引用,则自动销毁该对象.所以,理论上说java中对象的生存空间是没有限制的,只要有引用类型指向它,则它就可以在任意地方被使用.
PS怎么堆栈?PS堆栈模式怎么使用?
1、Photoshop打开任意一张照片,键盘按下CTRL加j,复制三个相同的图层。
2、键盘按住shift键,光标选定所有图层。
3、顶部点开编辑,选择自动对齐图层。
4、点击第1个自动模式,点击确定。
5、在选中的图层上右击,选择转换为智能对象。
6、顶部点开图层,选择智能对象,点击堆栈模式,选择平均值。
7、这样图片就制作完成了。
什么是堆栈摄影,什么叫堆栈摄影?
堆栈是一种后期技巧,曾经我做过这个课程。风光摄影不是必须使用堆栈,而是堆栈为摄影师想创作的作品服务的。例如:减少风景中的人物可以使用堆栈。例如在无nd(减光镜)可以使用堆栈实现慢门效果。例如可以将环境光线复合。这些都是服务于摄影师想要的内容,所以说不是风光摄影要用堆栈。而是作者在风光摄影中使用了这种技术来表现他拍的风景。
什么是堆栈摄影什么叫堆栈摄影?
简单的理解就是:照片的堆叠
我们通过一个具体实践案例来讲讲堆栈技法怎么拍摄
堆叠照片制造魔幻风光
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最终效果图
前期拍摄
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1、准备工作要做好
在出发拍摄前,要查好天气。拍摄时,我们需要设定延时拍摄,相机内部自带延时功能更好,如果不带要自备具备延时功能的快门线。另外三脚架,备用电池(很重要)也要准备好。
2、设置拍摄间隔和拍摄张数是关键
每张照片的拍摄间隔时间需要根据云的流动速度来设置,如果云的流动速度过慢,那我们需要设置较长的时间间隔,8~10秒为佳,或是更高;如果云的流动速度较快,我们将时间间隔设置为3秒左右即可。
拍摄张数设置地越多越好,100张左右为佳,还可以更多,便于表现画面的细致肌理,而且云也会形成更长的拉线,视觉效果强烈。
3、实地拍摄
本次拍摄时,我们发现空中的云速与云量均适中,十分适合打造涂抹效果,而且拍摄地由于海拔较高,云离地面近,视觉效果更好。
首先设定延时拍摄的参数,将时间间隔设置为5秒,拍摄张数设定为130张,张数够多才能将云的涂抹效果拉长,同时将风车均均匀堆满。
随后设定相机的曝光参数,为了细腻表达画面同时获得大景深效果,我们将光圈数开到f16,将iso设定为100,快门为1/60秒。
后期制作
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1、图片的导入
打开photoshop,执行[文件]-[脚本]-[将文件导入堆栈]
选中所拍摄的130张图片,随后图片将自动导入到photoshop 的图层中。图片叠加的顺序将是第1张在最上方图层,第130张在最下方图层。
2、使用插件进行合成
我们可以使用半岛雪人的starstail插件,该插件处理堆栈合成十分便捷。打开插件后执行[堆栈]-[最大值],即可形成油画般的涂抹效果,其效果等同于全选所有图层并将图片叠加模式改为“变亮” 。
最大值(Maximum):以所有非透明像素的最大通道值渲染,能够找出和强化画面中最亮的点,有降噪效果,适合拍摄车轨、星轨等题材。
注意不要选择“平均值”,平均值是用于形成细腻的慢门效果
如果不想用插件的话,堆栈合成还有另外一种办法,就是将所有图片导入后,全部转换为智能对象随后,执行[图层]-[智能对象]-[堆栈模式]-[最大值],同样也能形成油画般的涂抹效果。但是操作时间更长,不如使用starstail插件便捷。
3、光影处理
堆栈合成后,后期处理还不算完,我们还要对图片的进行影调的处理,增强视觉效果
(1)首先用曲线对画面做基础调整
观察根据直方图可以发现画面亮度有所欠缺,所以向上提亮了亮部,同时把暗部向下压,使曲线形成S形,这样可以适当加强图片的对比度。
我们并未对中间影调进行调整,因为中间影调的调整会对画面影响较大,可选择在滤镜中对它进行调整。随后将曲线与原图层合并,打开nik collection滤镜选择Color Efex Pro 4。
(2)调整画面的对比度
在Color Efex Pro 4中选择“色调对比”根据画面微调亮点和阴影。刚才未做调整的中间影调可在这里进行加强,因为可以更加直观和准确的观察调整效果。最后适当增加饱和度确定即可。
(3)增强云彩的层次进而突出涂抹效果
在Color Efex Pro 4滤镜中选择“详细提取滤镜”,适当增加详细提取数值和对比度,注意随时对比原图,以观察画面变化。
云彩效果比较满意了,可以看到远处的山的细节也被提取出来,感觉不是很舒服,这是可以利用蒙版,将山或者其他不自然部分擦除。
(4)增加蓝天的饱和度
在Color Efex Pro 4滤镜中选择“偏光镜”效果,相当于通过后期模拟我们熟悉的偏振滤镜效果,对加强天空影调非常有帮助。
(5)调整画面
通过对比可以发现,调整后画面:对比度增强,画面层次感提升;局部细节的提升让图像更加清晰通透,同时整个画面色彩也更加靓丽。
如果大家觉得以上操作太麻烦,这里给大家推荐Aurora HDR插件,通过这个插件可以更加直观便捷地处理图像,增强影调和色彩,软件内置了七大类接近60个预设效果模式,而这些预设模式也是可以自己进行调整的。唯一遗憾的是目前这个插件只支持Mac系统。
最终效果图
最后,给大家附录一份堆栈各题材常用的参数和总结:
PS怎么堆栈?
在PS中,可以使用以下步骤堆栈:
1. 打开需要堆栈的图层。
2. 选择“窗口”菜单中的“图层”选项卡。
3. 在图层面板中,选择要堆栈的图层。
4. 将鼠标指针放在图层名称上,按住鼠标左键并拖动该图层到所需的位置。
5. 重复步骤 3 和 4,直到所有图层都被堆叠在一起。
6. 如果需要更改图层的顺序,可以选择图层并将其拖动到所需的位置。
7. 如果需要更改图层的透明度或混合模式,请选择图层并在“图层样式”面板中进行更改。
8. 保存图像并退出PS。
PLC堆栈指令?
1) MPS(进栈指令)。将运算结果送人栈存储器的第一段,同时将先前送入的数据依次移到栈的下一段。
2) MRD(读栈指令)。将栈存储器的第一段数据(最后进栈的数据)读出且该数据继续保存在栈存储器的第一段,栈内的数据不发生移动。
3) MPP(出栈指令)。将栈存储器的第一段数据(最后进栈的数据)读出且该数据从栈中消失,同时将栈中其他数据依次上移。
ps堆栈方法?
1、一个图像堆栈必须要包含两个以上的图层,所以我们要多去创建几个图层,也可以将图层拖到图层下方 的新建图层按钮上进行复制图层
2、使用鼠标左键按住键盘上的 shift键 选中图层面板 的所有图层
3、使用鼠标左键选择菜单栏上的 编辑菜单- 自动对齐图层 ,然后将对其选项选择为自动
4、选中所有图层,右键单击选择 转换为智能对象
5、使用鼠标左键选择 图层菜单栏-智能对象- 堆栈模式 ,然后从他给出的选项中选择相应选项即可
6、 如果你想减少图片中的杂色信息,请选择平均值增效工具如果你想从图片中移除某对象元素, 请选择中间值工具。