初代七神为何陨落五位(初代七神为何陨落五位宇宙)

距今500年前左右,坎瑞亚与其他七国发生了严重的冲突,七神在天空岛的授意下降临坎瑞亚,对坎瑞亚加以毁灭;坎瑞亚释放了人造魔兽军团和各种战争兵器,在全大陆造成了巨大的灾难。

坎瑞亚被毁灭,所有的子民受到诅咒,变成了丘丘人部落的一部分(丘丘人是由多个人类部落或国家受到诅咒形成的,不只有坎瑞亚子民)。

七国受到严重的破坏,人类聚居区大面积减少,部分七神战死,包括初代雷神和初代草神(存疑)。

空和荧作为双子,作为星空旅行者,进来的时间很不巧,无意中卷入了这场战争。在即将逃离时,被天理/天理的执政拦下,其中一人被抓走,另外一人被封印。

主角(双子中的一人)自昏迷中醒来后,在海边流浪。钓鱼时钓到了溺水的派蒙。在派蒙的指引下,主角开始重新探索这个世界。

初代七神为何陨落五位宇宙

指的是分别掌控七种元素(即火、水、风、雷、草、冰、岩),并以不同的理念统御提瓦特大陆七国的七位神灵。

风神-巴巴托斯

千风中的一缕,于高塔孤王统治时期曾协助人民反抗,之后获得了神灵之能,化身为故友的形象,化名“温迪”,作为一名吟游诗人出现于蒙德城。

巴巴托斯是自由城邦蒙德的建立者,“尘世七执政”中的风神,为了让蒙德人民得到自由而放弃治理。千年后重返蒙德,辅助奴隶少女温妮莎推翻贵族的残暴统治,设立四风守护。又过千年,愚人众和深渊教团令蒙德内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人温迪,与旅行者一同行动,解救被深渊教团操控的东风之龙。

岩神-摩拉克斯

契约之城璃月港的建立者,“尘世七执政”中的岩神,也是契约之神,尊号“岩王帝君”,是七神之中现存最为年长的神灵。其在人间的身份是应“往生堂”邀请而来的神秘客卿钟离,现已通过假象隐退神位。

雷神-巴尔

又名雷电真,稻妻前代雷神,信奉须臾的理念。建立幕府后,与妹妹巴尔泽布共同治理稻妻,相互补足。五百年前死于坎瑞亚之战,雷神及幕府将军之位由巴尔泽布继承[3]。

雷神-巴尔泽布

又名雷电影,稻妻现任雷神,尊号“雷电将军”,是初代雷神巴尔的妹妹兼影武者。此世最殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。挟威权之鸣雷,逐永恒之孤道的寂灭者[4]。担负着“御建鸣神主尊大御所”之威名,许稻妻民众以亘古不变之“永恒”。以无情的稻光击碎爱执,以孤独的心铸就净土…在这漫长岁月中,永恒之道黑暗而遥远,然而,将军殿下从不犹疑——不变的恒常,仅在斫去杂音之后才显现其“寂”之本质[2]。

草神-大慈树王

须弥前代草神,创造出雨林,使得须弥人能获得安宁的生活。在须弥人眼里,大慈树王是全知全能的智慧之神,是智慧、仁慈与无所不能的象征,但她却在几百年前的灾难中消失了[5]。

草神-布耶尔

须弥的现任草神,被须弥人给予“小吉祥草王”的爱称。现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年[6][7]。

水神-芙卡洛斯

「正义」之神热爱法庭上的一切闹剧,甚至渴求审判诸神。但她明白,唯有「天理」不可与之为敌

七神有几个是初代

根据原神官方目前爆料的剧情来看, 在古老的七神中, 只有两个还活着 ,其中一个是蒙德的风神巴巴托斯, 另一个是璃月的岩神钟离 。

虽然在稻妻的女主人的名字是雷神 但是他真实的名字应该叫做雷电将军 他只是雷神座下的一名大将军而已 ,真的雷神已经死了 。

初代七神之死

是钟离称呼八重神子为“神明巴尔……的老朋友”,这可能是欲盖弥彰。

二是稻妻民众信仰狐狸,钟离称呼八重神子为“狐狸小姐”,而天守阁上也有狐狸头像。

三是在官方PV中下方出现了一句“见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒”,而雷神的称号是“雷电将军”与“大御所大人”的称号不符。

四是天守阁前的神像与八重神子十分相像。

初代毁灭之神

生命女神和毁灭之神用尽自己的神力短暂的护住神界,但是他们两个陨落了。

详情好像是在唐家三少的斗罗大陆神界外转中。本来是唐三在和毁灭之神打架的,后来时空风暴突然来了,为了神界的安全毁灭之神和生命女神献祭了自己,然后就嘎了

最初的七神

一、被动技能:火力压制

鲁班七号的被动扫射技能是他的最主要输出手段,咱们就多聊几句。

1、被动技能的解锁方式有两种:一种是普攻4下,第5下变成扫射;还有一种是释放技能后,下一次普攻直接变为扫射。

初代七神为何陨落五位(初代七神为何陨落五位宇宙)

之前我就专门介绍过鲁班的CD流出装方式。不过CD流相比于攻速暴击流也有一个坏处,那就是扫射时间过长。

因为每个英雄都有攻速阈值这不是什么秘密了,稍微有点研究的玩家最起码都听说过这个东西。而鲁班除了普攻有攻速阈值之外,他的扫射同样受攻速阈值影响。而且被动扫射的攻速阈值竟然有高达19个档位,而且不像普攻的攻速阈值一样,攻速越高的时候收益增加速度越慢,被动扫射的攻速阈值是比较平均的分布在0-200%攻速区间内的。

而最低档的0攻速的1.782秒,和最高档的186.4%攻速的0.66秒,扫射时间竟然相差1秒多。这无疑相当于有人给鲁班释放了一个1秒多的定身技能。不仅降低了鲁班的输出能力,更是给了对手更多的反制机会。

所以,别管玩什么流派的鲁班七号,一定的攻速,还是非常必要的。

2、被动扫射可以持续地造成3次伤害,期间是不能移动的,一旦移动就会打断被动的扫射。

但是扫射期间可以不停地AAAAAAA,这样,会让自己感觉火力更凶猛一点。而且被动扫射结束后,也不容易发呆,直接进入普攻模式。

这其实算是一个常识。但是有时候玩小号,真的是看得我尴尬癌都扩散到大脑了。很多玩鲁班的,扫个一下就走了,很多时候还是自身没什么危险而且对手还在射程之内。不知道说啥好。

3、鲁班的被动扫射射程非常的远,可以在很安全的地方进行输出。

没事就四处A几下,攒出来被动。因为解锁扫射后,被动持续的时间还是比较长的,可以通过走位使敌人进入射程再进行扫射。

打团的时候也是,因为你一旦露头,你就会瞬间变成全场最靓的仔,都会向你蜂拥而来。不能保证自己安全的时候,就苟在后面A空气解锁被动,就扫射就完了。

还可以塔外点塔,这个不用多说。

4、鲁班的被动扫射,是不可阻挡的。

不管是任何东西,都不能阻挡鲁班被动扫射的穿透伤害,包括宫本的一技能空明斩和盾山的一三技能。

只要让鲁班扫出来,前面就是寸草不生的结果。

5、额外的攻击力加成,可以提升被动扫射的伤害比例。

每额外的攻击力加成,会提升被动1%的目标最大生命值伤害。这个额外攻击力,是不包括英雄自身的攻击力的,仅仅是计算铭文、装备以及黑暴等的身外之物。

所以,有一段时间,双无尽出破军的鲁班也盛极一时。

6、被动扫射可以完美触发普攻法球效果。

额,上面这么算下来,鲁班的伤害也一般啊?初始6%最大生命值伤害,就算是额外400攻击力,也不过10%,三梭子下去伤害全部打满也不过90%。那大坦克怎么感觉根本扛不住呢?

其实被动里还有一项没有说明,那就是这个被动扫射,是可以完美的触发所有的普攻效果的,和狼狗的大招一样,像各种装备的被动、吸血、暴击,都是可以触发的。和马克的一技能还不同,马克的一技能在没有打满被动的时候是不能暴击的,鲁班的被动扫射,除了伤害构成不同,其他的就相当于普攻。

10%再暴击,就20%了。要是三下都暴击,坦克也半管血没了,当然扛不住了。

二、一技能:河豚手雷

这个没啥好说的,扔住人可以造成不俗的伤害,还能减速对方,更容易打出来伤害。

三、二技能:无敌鲨嘴炮

二技能是鲁班唯一的保命技能,同时也是一个收割技能。

二技能可以击退身边的敌人,从而给自己创造出输出环境,利用自身高额的爆发伤害秒杀对手。但是,二技能只有对方在鲁班身边的时候,大概一个闪现的距离内,才有击退效果,所以一定要计算好对手和自己的距离,不然不能击退对方的话,就非常危险了。

另外,二技能还附加一个斩杀伤害,也就是当对手血量越低的时候,二技能附加的伤害越高。而且由于二技能是一个全图技能,射程无限远,所以,当对手扛不住逃跑的时候,二技能可以作为一个收割技能使用。

根据上面的介绍,也可以看出来,鲁班的二技能是一个非常关键的技能,在不能保证自己安全的情况下,一定要捏在手里,不要轻易乱扔。不然把自己的杀手锏随意扔掉了,那是个人都有切死鲁班的能力。

另外,鲁班还有二闪这一操作,不过使用的情况比较特殊,比如对手压塔,可以使用二闪把对手推回塔下。实用性不是特别高。

四、大招:空中支援

鲁班的大招其实作为一个大招来说,真的是差点意思,虽然也有一定的伤害,但是因为有较长时间的延时,所以从打人来说效果并不好。

它更偏向于功能性,比如解锁被动,比如清兵线刷野,比如照亮视野。所以就没必要吝啬了,该扔就扔就是了。有没有大招的差别不是很大。

初代七神为何陨落五位(初代七神为何陨落五位宇宙)

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