原神七国开放顺序(原神七国主线)

开放顺序:蒙德→璃月→稻妻→须弥→枫丹→纳塔→至冬。

1.0版本:蒙德(风)/璃月(岩)。

2.0版本:稻妻(雷)。

3.0版本:须弥(草)。

4.0版本:枫丹(水)-水神双子。

5.0版本:纳塔(火)。

6.0版本:至冬国(冰)。

原神七国主线

序幕·第一章 捕风的异乡人

序幕·第二章 为了没有眼泪的明天

序幕·第三章 巨龙与自由之歌

风神章节完结

第一章·第一幕 浮世浮生千岩间

第一章·第二幕 辞行久远之躯

第一章·第三幕 迫近的客星

岩神章节完结

目前还只出风神和岩神的主线任务

原神七国主线一览表

原神七国代表的理念是自由、契约、永恒、智慧、正义、战争、未知。

七国在各自神明的带领下正为着他们各自的理念而奋斗。

原神的瓦特世界,分为七国和天空岛,七神掌控着七国。

在原神这款游戏中每一个神对统治的国家都有自己的理念。

原神七国的统治者

风神,魔神名为巴巴托斯,化名是温迪。

它统治着蒙德国的风元素,理念是自由。

岩神,魔神名为摩拉克斯,化名是钟离。

它统治着璃月国的岩元素,理念是契约。

雷神,魔神名为巴尔泽布,化名是雷电将军。

它统治着稻妻国的雷元素,理念是永恒。

草神,魔神名为智慧之神,化名是小吉祥草王。

它统治着须弥国的草元素,理念是智慧。

水神,魔神名为正义之神,化名未知。

它统治着枫丹国的水元素,理念是正义。

火神,魔神名为战争之神,化名未知。

它统治着纳塔国的火元素,理念是战争。

冰神,魔神名为冰之女皇,化名是亚莉珊德拉。

它统治着至冬国的冰元素,理念是未知。

原神七国主线猜测

原神七国对应是蒙德、璃月、至冬国、稻妻、穆纳塔、枫丹以及须弥蒙

原神七国主线章节名称

第一章

见闻1

见闻条件:拜访风起地的七天神像

见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*5000

见闻2

见闻条件:激活3个传送锚点

见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*5000

见闻3

见闻条件:开启15个散落在各地的宝箱

见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家头带[★★]

见闻4

见闻条件:将蒙德的七天神像供奉至2级

见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家怀表[★★]

任务奖励

冒险家之花[★★]*1,大英雄的经验*2,摩拉*10000,原石*50。

第二章

见闻1

见闻条件:激活6个传送锚点

见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*10000

见闻2

见闻条件:开启30个散落在各地的宝箱

见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家金杯[★★]

见闻3

见闻条件:将蒙德的七天神像供奉至4级

见闻奖励:冒险阅历*100 幸运儿绿花[★★]

见闻4

见闻条件:讨伐冰深渊法师

见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家的经验*4

见闻5

见闻条件:烹饪5个任意料理

见闻奖励:冒险阅历*100 禽肉*5

见闻6

见闻条件:将任意一把武器强化到10级

见闻奖励:冒险阅历*100 精锻用魔矿*2

任务奖励

冒险家尾羽[★★]*1,精锻用魔矿*6,摩拉*15000,原石*50

原神七国开放顺序(原神七国主线)

第三章

见闻1

见闻条件:任意1个角色装备4件圣遗物。

见闻奖励:冒险阅历*100 幸运儿之杯[★★]

见闻2

见闻条件:激活10个传送锚点。

见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*15000

见闻3

见闻条件:拜访晨曦酒庄的七天神像。

见闻奖励:冒险阅历*100 旅人的草冠[★★★]

见闻4

见闻条件:开启45个散落在各地的宝箱。

见闻奖励:冒险阅历*100 旅人的羽饰[★★★]

见闻5

见闻条件:讨伐遗迹守卫。

见闻奖励:冒险阅历*100 精锻用魔矿*4

见闻6

见闻条件:委托锻造1次。

见闻奖励:冒险阅历*100 铁块*10

见闻7

见闻条件:进行3次食材加工。

见闻奖励:冒险阅历*100 兽肉*5

见闻8

见闻条件:将任意一个角色提升到20级。

见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家的经验*8

见闻9

见闻条件:将1个圣遗物强化到4级。

见闻奖励:冒险阅历*100 旅人的木杯[★★★]

任务奖励

旅人的野花[★★

原神七国主线任务流程

原神的蒙德主线任务每个版本都会有,那么任务一共有哪些呢,很多的小伙伴都不清楚目前已经推出的任务的内容,那么下面就为大家带来了全部任务的汇总.

原神魔神任务汇总

原神中,截至2.3版本,一共更新了十二个魔神任务(也就是主线)。

分别是蒙德主线的序章第一、二、三幕;璃月主线的第一章一、二、三幕;戴因斯雷布的第一章第四幕报幕、第四幕本体;以及稻妻主线的第二章序幕、一、二、三幕

原神七国主线任务

主线任务只能获得两个,其他的岩主命星都需要在璃月商店购买。

原神七国主线pv

蒙德

第一次进入《原神》时,并感觉不出这个游戏有什么不同,直到玩家进入蒙德城时,才能感觉到游戏的背景偏向西方文化,因为蒙德城的建筑风格偏向中世纪的欧洲,再加上风神、天空城之类的设定,一下就感觉这个游戏讲述的是西方神话故事,然而《原神》的背景设定并没有那么简单。

璃月

随着玩家对游戏的深入,可能大家也发现了,这个游戏的背景、剧情,以及世界观是比较丰富的。就拿璃月来说,它的建筑风格已经变样了,璃月的大部分区域,所有建筑风格、角色穿戴,都是中国古风。在庆云顶一带,更是出现了神仙、宗派等中国元素。

《原神》中的七个国家

而从蒙德和璃月的这种状态来看,《原神》中的七个国家会有七种不同的风格。那么分别是哪七个国家呢?其实在剧情中,这七个国家都已经出现过了,他们分别是蒙德、璃月、至冬、稻妻、枫丹、穆纳塔、须弥。如果你在璃月港里面逛过,那么你会发现,璃月港中有来自各个国家的人。

七个国家对应哪几种元素?

那么既然提到了七个国家,我们就不得不说七种元素了。在《原神》中,每一个国家都代表了一个元素。蒙德代表风元素、璃月代表岩元素,而剧情提到的至冬国,代表的则是冰元素,还顺带说了稻妻为雷元素。从《原神》的漫画中,我们还能确定穆纳塔代表的是火元素。那么现在就剩下枫丹和须弥这两个国家,以及草元素和水元素。

这时就要去璃月港找线索了,因为那里有来自各个国家的NPC。在璃月港的码头仓库,有一个NPC叫"狗三儿",它会吐槽须弥的仓库都是用草做的,而从这点我们也能猜测到,须弥代表的是草元素,而剩下的水元素就是枫丹了。

关于七个国家的风格

我们知道了每个国家所代表的元素,那么就能简单地推断出每个国家的风格,比如至冬国,从剧情和NPC的描述上来看,那里常年下雪,会被冰天雪地所覆盖。还有稻妻这个国家,从璃月港的NPC竺子那里我们可以得知稻妻是一个岛国,需要坐船才可以过。从上面的漫画中,我们也能知道穆纳塔是火山区域。至于其他国家,游戏中提供的信息太少无法推断,就需要看游戏后续的剧情了。

通过上面的文章内容,想必大部分玩家都对《原神》有了一个新的认知,如果按照官方的剧情设定来说,现在的《原神》游戏内容可能只有七分之二,而剩下的5部分,分别要做出5种不同的建筑风格和人物服装风格。

原神七国主线任务名称由来

原神温迪的传说任务攻略如下:

方法/步骤

1/4

首先进入游戏,点击进入任务中心;

2/4

然后在任务中心,点击下方的传说任务;

3/4

之后获得传说钥匙,点击温迪的传说任务;

4/4

最后点击解锁即可开启温迪的传说任务。

很高兴为你解答,希望以上答案能帮到您。

原神七国主线任务顺序

蒙德风,璃月岩,稻妻雷,须弥草,枫丹水,纳塔火,至冬冰,凯瑞亚深渊

1.0~1.6版本蒙德、璃月开放

2.0版本推出了稻妻4岛

推测3.0~4.0版本须弥、枫丹

推测5.0~7.0版本开放纳塔、至冬国、坎瑞亚

蒙德位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,埋藏着无尽的岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘。

稻妻,永恒的国度,日语中即闪电之意,是位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。稻妻外海被雷霆骤雨所包围,越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。

稻妻的风土人情与其他国度差异甚远,与蒙德和璃月不同,稻妻远在海上,由许多岛屿组成,大型岛屿周边又零散分布着一些小岛,岛屿之间互相往来也多依靠船只。

原神七国主线任务一览

无明砦主线任务,需要将前面的三个都解决并且同NPC对话才可以开启。

在保持原状态的基础上:御引磐座转向2次、1号调至仰视、2号转向2次且俯视、3号转向2次且俯视、4号转向2次、5号转向2次;

皑尘与雪击碎该处保护罩之后需要击败魔偶剑鬼,击败之后会在镇物的西侧出现【无明砦·磐柱镇石】。

将【无明砦·磐柱镶珠】与【无明砦·磐柱镇石】交付于镇物之后即可完成任务。

原神七国开放顺序(原神七国主线)

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