将DirectStorage作为Windows 11的专属功能的决定有点争议,因为这项技术长期以来一直被期望充分利用我们许多人的机器中的NVMe SSD。值得庆幸的是,这个建议看起来是错误的,因为最近的DirectX开发者预览版也将把这个新功能带到现代Windows 10构建中。
已经有消息称,你不需要拥有最快的PCIe 4.0固态硬盘来获得DirectStorage的好处,因为它将与PCIe 3.0固态硬盘一起工作,但我们必须看看这一切是如何实现的。
DirectStorage的承诺是,它将使游戏加载水平和纹理更快,可能允许游戏开发者以完全不同的方式构建游戏。它还将减少CPU负载,并有可能提供一点性能提升。尽管在今天的游戏PC中,这种影响最终可能是相当可忽略的。
以更有效的方式流媒体环境听起来是个好主意,但游戏开发商如何允许玩家在他们的机器中使用完全不同类型的驱动器?我的意思是,一些PC游戏玩家毕竟还在用硬盘运行。
事实上,这将会出现在Xbox X/S系列上,这可能对它有利,并给开发者一个机会说,看,你将需要一个NVMe SSD来玩这个游戏。在我们开始看到充分利用DirectStorage的游戏之前,还需要一段时间,而且个人电脑在年底发布Windows 11之前不会得到支持,在第一批支持该技术的游戏被曝光之前,可能会有很多变化。