13岁少年成为第一个打败俄罗斯方块的人

在经典俄罗斯方块游戏Tetris中,13岁的Willis Gibson成为第一位正式“打败”原始任天堂版本的玩家,他做到了——通过摧毁游戏。

Willis,游戏界的“blue scuti”,在技术上达到了玩家称之为“kill screen”的点,即俄罗斯方块代码出现故障,导致游戏崩溃。尽管对于那些认为只有高分才算数的人来说,这可能并不是什么胜利,但在视频游戏世界中,这是一个备受追捧的成就,记录涉及推动硬件和软件达到极限,甚至超越极限。

13岁少年成为第一个打败俄罗斯方块的人

Tetris的“不可战胜”之旅

Tetris一直被认为是无法战胜的,因为游戏没有脚本结束;无论你在堆叠四块方块形状时有多么娴熟,这些形状始终不断地下落。顶尖玩家通过保持在游戏中达到更高的级别来寻找延长他们的连胜纪录的方法,但最终,游戏战胜了所有人。

然而,在2024年12月21日,Willis成功在第157级触发了一个“kill screen”,这在游戏世界被视为对游戏的胜利——相当于推动软件超越其自身限制。

Tetris CEO的祝贺

Tetris CEO Maya Rogers在一份声明中表示:“祝贺'blue scuti'取得这一非凡成就,这是一项超越这款传奇游戏一切预设极限的壮举。” Rogers指出,Tetris将在今年庆祝其40周年,并将Willis的胜利视为一项“划时代的成就”。

Tetris进化历程

早期,“Tetris界的人们甚至不知道如何达到这些更高的级别,”多年来一直记录游戏产业的游戏YouTuber David Macdonald表示。由于他们对于如何进一步的技巧一无所知,他们一直被困在20和30之间的级别。

随着时间的推移,玩家找到了取得进展的方法,其中包括Willis的胜利。2011年,一位玩家使用一种称为“hypertapping”的技术达到了第30级,这是通过以一种有节奏的方式振动手指,比游戏内置速度更快地移动游戏控制器。到2018年,这种技术将玩家带到了第35级,之后他们又遇到了难关。

Tetris的新难题和最终突破

在2020年,一名玩家将用于街机视频游戏的一种多指技术与手指放置在控制器底部并推向控制器顶部的一根手指结合起来。这被称为“rolling”,这种更快速的方法帮助一名玩家在2022年达到了第95级。

然而,随着玩家推动游戏的极限,新的障碍出现了。由于原始Tetris开发人员从未预料到玩家如此积极地挑战游戏的极限,高级别时开始出现奇怪的问题。尤其是在第138级开始,游戏的颜色调色板出现了随机的颜色组合,其中一些使得更难以区分方块和游戏的黑色背景。

StackRabbit引发的AI突破

由于在更高级别时出现了特别棘手的问题,玩家的进展再次减缓。直到Tetris-playing AI程序StackRabbit帮助制定了可能导致kill screen的特定事件的地图,终于突破了这个僵局。StackRabbit在修改过的Tetris版本上取得了Level 237的成就,因此其成就并不严格可与人类玩家相比。但其发现表明,非常具体的事件,比如玩家在玩游戏时使用了哪些方块或者一次清除了多少行,都可能触发游戏崩溃。

这让人类玩家接手了在原始游戏中制定可能导致崩溃的所有可能情景的任务。Willis正是受到StackRabbit的经验的启发,才决定争取记录。即使他在第157级崩溃了游戏,他似乎也感到震惊。在他的直播视频中,他似乎在呼吸急促之前,勉强说了几次“哦我的天”,握住太阳穴并担心自己可能会晕倒。在似乎试图调整呼吸的过程中,他最终喊道:“我感觉不到我的手指了。”

总的来说,Willis Gibson的胜利不仅对Tetris玩家来说是一个里程碑,也展示了人类在挑战游戏极限方面的坚韧和创新。

13岁少年成为第一个打败俄罗斯方块的人

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注