扫雷规则 经典扫雷游戏的规则大全

扫雷是一款经典的单人电脑游戏(扫雷网页版游戏),通过逻辑推理和点击操作揭示雷区中的安全格,避免踩雷并最终完成整个雷区的揭示。以下是关于扫雷游戏的详细规则。

基础操作方式

  1. 左键点击: 打开未揭示的格子。
  2. 右键点击: 在未揭示的格子上标记/取消标记雷。
  3. 双击: 在已揭示的数字上,如果周围标雷数量等于该数字,双击将打开该数字周围所有未揭示的格子。

注意: 操作方式可通过游戏设置进行调整,包括左键代替双击等。

游戏状态

  • 胜利条件: 揭示所有安全格。
  • 失败条件: 踩雷。

重新开始

  • 方式一: 点击剩余雷数-小黄脸-计时器区域中任何位置。
  • 方式二: 使用快捷键F2或空格。

基本定式

先假设待判的数字的周围没有已标记的雷(周围有雷的情况,请看后面的“减法原理”)。

(图中隐去了不相关的数字。蓝点为空,红点为雷。)

一头定式

“一头”是指数字的一侧(垂直的三个格子)为空或靠边框。

一、2在一头,两个雷;

(图中2靠右边框)

(推论)22定式:22在一头,则第三个格子不是雷。(图片暂略)

二、11定式:11在一头,则另一侧的三个格子无雷;

(图中11左侧靠边框)

(图中11左侧已明确为空)

(推论)111定式:三个1两个头,则中间一个是雷,其余两个不是雷。(图片暂略)

任意位置定式

三、12在任意位置,1外侧没有雷,2外侧有一个雷;

四、3在中间,三个雷;

五、121在任何位置,两个1有雷,2无雷;

六、1221在任何位置:两个2有雷,1无雷

以上定式,方向左右横竖都一样。

减法原理:

如果数字的周围已标有地雷,则先将数字减去周围雷数,同时心中把这些雷变为空白,再应用定式。

下图:实为11定式,绿点可以打开

下图:3周围有两个雷3-2=1,2周围有一个雷2-1=1,故简化为11模式,画点的两个格子可以直接打开。

下图:减完后是12定式,红点为雷。

下图:根据图中位于上方的数字3,椭圆圈住的两个未明格子有且只有一个雷,则下面的3变为2,适用12定式,蓝点非雷,红点为雷。

无猜(NG)模式

为新手提供快速入门,学习基本判雷知识。从标记有绿色“X”的格子开始,确保在不猜雷的前提下获胜。无猜图难度越高,判雷难度也越大。

  • 提示使用: 免费使用提示按钮,按钮位于游戏左下角。

盲扫(NF)与标雷扫法(FL)

盲扫(NF)

不标雷的扫法,通过左键点击扫开所有安全格,可以节省点击次数,提高效率。

标雷扫法(FL)

标雷的扫法,包括全标流派,灵活运用标雷和取消标雷,提高效率。

扩展阅读: 郭蔚嘉-【史上最长教程】郭嘉谈NF-v2.0

3BV参数

3BV(BBBV,Bechtel's Board Benchmark Value)是衡量局面复杂度的经典参数,表示完成一张图所需的最少左键点击数。3BV越大,游戏难度越大。

  • 3BV/Time: 表示一局游戏的平均速度,即3BV除以完成游戏所用时间。

结语

扫雷是一款锻炼逻辑思维的经典游戏,通过合理运用左键、右键和双击等操作方式,玩家可以在游戏中享受推理的乐趣。无猜模式和盲扫法为玩家提供了更多策略选择,而3BV参数则是评价游戏难度的重要标准。掌握这些规则,你将更好地挑战高难度的扫雷谜题。

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