扫雷是一款经典的单人电脑游戏(扫雷网页版游戏),通过逻辑推理和点击操作揭示雷区中的安全格,避免踩雷并最终完成整个雷区的揭示。以下是关于扫雷游戏的详细规则。
基础操作方式
- 左键点击: 打开未揭示的格子。
- 右键点击: 在未揭示的格子上标记/取消标记雷。
- 双击: 在已揭示的数字上,如果周围标雷数量等于该数字,双击将打开该数字周围所有未揭示的格子。
注意: 操作方式可通过游戏设置进行调整,包括左键代替双击等。
游戏状态
- 胜利条件: 揭示所有安全格。
- 失败条件: 踩雷。
重新开始
- 方式一: 点击剩余雷数-小黄脸-计时器区域中任何位置。
- 方式二: 使用快捷键F2或空格。
基本定式
先假设待判的数字的周围没有已标记的雷(周围有雷的情况,请看后面的“减法原理”)。
(图中隐去了不相关的数字。蓝点为空,红点为雷。)
一头定式
“一头”是指数字的一侧(垂直的三个格子)为空或靠边框。
一、2在一头,两个雷;
(图中2靠右边框)
(推论)22定式:22在一头,则第三个格子不是雷。(图片暂略)
二、11定式:11在一头,则另一侧的三个格子无雷;
(图中11左侧靠边框)
(图中11左侧已明确为空)
(推论)111定式:三个1两个头,则中间一个是雷,其余两个不是雷。(图片暂略)
任意位置定式
三、12在任意位置,1外侧没有雷,2外侧有一个雷;
四、3在中间,三个雷;
五、121在任何位置,两个1有雷,2无雷;
六、1221在任何位置:两个2有雷,1无雷
以上定式,方向左右横竖都一样。
减法原理:
如果数字的周围已标有地雷,则先将数字减去周围雷数,同时心中把这些雷变为空白,再应用定式。
下图:实为11定式,绿点可以打开
下图:3周围有两个雷3-2=1,2周围有一个雷2-1=1,故简化为11模式,画点的两个格子可以直接打开。
下图:减完后是12定式,红点为雷。
下图:根据图中位于上方的数字3,椭圆圈住的两个未明格子有且只有一个雷,则下面的3变为2,适用12定式,蓝点非雷,红点为雷。
无猜(NG)模式
为新手提供快速入门,学习基本判雷知识。从标记有绿色“X”的格子开始,确保在不猜雷的前提下获胜。无猜图难度越高,判雷难度也越大。
- 提示使用: 免费使用提示按钮,按钮位于游戏左下角。
盲扫(NF)与标雷扫法(FL)
盲扫(NF)
不标雷的扫法,通过左键点击扫开所有安全格,可以节省点击次数,提高效率。
标雷扫法(FL)
标雷的扫法,包括全标流派,灵活运用标雷和取消标雷,提高效率。
扩展阅读: 郭蔚嘉-【史上最长教程】郭嘉谈NF-v2.0
3BV参数
3BV(BBBV,Bechtel's Board Benchmark Value)是衡量局面复杂度的经典参数,表示完成一张图所需的最少左键点击数。3BV越大,游戏难度越大。
- 3BV/Time: 表示一局游戏的平均速度,即3BV除以完成游戏所用时间。
结语
扫雷是一款锻炼逻辑思维的经典游戏,通过合理运用左键、右键和双击等操作方式,玩家可以在游戏中享受推理的乐趣。无猜模式和盲扫法为玩家提供了更多策略选择,而3BV参数则是评价游戏难度的重要标准。掌握这些规则,你将更好地挑战高难度的扫雷谜题。