显卡交火(显卡交火是什么)

AMD显卡交火 的工作原理与 Nvidia SLI 类似,它可以配对多个显卡以产生单一输出,同时将性能提高一倍。因此,您在屏幕上看到的图像是由您系统中的所有 GPU 创建的。

不过还有更多内容,因为此设置有几种操作模式。这些包括:

AFR(交替帧渲染)

这分配一张卡片生成一帧,然后另一张卡片生成下一帧,并保持涉及所有卡片。

例如,主卡处理每个奇数帧,副卡处理每个偶数帧。但微卡顿是一个常见问题,用户可能会获得更差的性能。

SFR(分割帧渲染)

这种方法在环境略有不同的显卡之间分配工作负载。系统分配具有不同屏幕部分的卡片来渲染和合并所有结果。

显卡交火 比 SLI 好吗?

显卡交火 可以说比 SLI 更好,因为它可以使用不同型号或不同品牌的卡。当然,你需要有同一系列的卡片。

这一切都是关于将多个图形卡链接到您的 PC 并使用它们的综合能力。这个想法在 2004 年之前看起来相当疯狂,当时 Nvidia 推出了他们的可扩展链接接口技术。

很快,AMD 在 2005 年推出了显卡交火。但这项技术存在一些缺点,而这些漏洞导致了这项技术的最终消亡。

结论

AMD 的一系列连续失败使他们落后于 Nvidia,他们的 GPU 在 2010 年代失败了。但如果 显卡交火 兑现了承诺,事情可能会完全不同。

AMD 在 2017 年完全放弃了 显卡交火。它继续通过 DirectX 11 应用程序提供支持,但最终 AMD 继续前进。

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