到目前为止,Nvidia的专用显卡的RTX系列比Geforce GTX系列更强大。这是由于架构中的切换提高了性能并允许特定于 RTX 系列卡的功能。
什么是 GTX?
Geforce GTX 是一系列专为台式机和笔记本电脑游戏而设计的专用 GPU 。该系列于 2008 年首次推出 GTX 260。第一款卡的基本时钟频率为 576 MHz,内存为 896 MB,并建立在 65 nm 架构上。尽管 GTX 名称仍在继续,但十年的发展带来了功能强大的显卡,其差异多于相似之处,例如 GTX 1080 Max-Q 建立在 16nm 架构上,具有 1.29 GHz 基本时钟性能、1.47 GHz 涡轮增压、2 MB 缓存和8 GB 内存。
比较 GTX 和 RTX 时,10 系列或 16 系列 GTX 之前的任何卡都没有机会。即使是 1080 也难以跟上 RTX 卡可以毫无问题地处理的任务。此后,NVidia 开始更多地关注改进的 RTX 卡。
以下是您可能在市场上看到的一些卡片:
- 1650
- 1660
- 1660 如果
- 1070 如果
- 1070 最大-Q
- 1080 最大-Q
- 1080钛
- 1070
- 1080
- 1060
请记住,16 系列 GTX 卡的性能与 GTX 1070 或 GTX 1080 型号不同。它可以玩游戏,但大多数 1650 卡的内存比游戏专用卡少。
什么是 RTX?
RTX 是现代 Nvidia 游戏性能显卡。该系列于 2018 年推出,有 2060、2070 和 2080 型号。这些芯片组为工程和游戏中的 3D 设计带来了新的可能性。虽然 1000 系列的 GTX 卡带来了支持 VR 所需的功能,但 RTX 大幅改进了光线追踪。
以下是目前可用的 RTX 卡列表:
- 2060
- 2070
- 2070 超级
- 2080
- 2080 如果
- 2080 超级
- A4000 框架
- 3050
- 3060
- 3070
- 3080
- 3090
- 3080 如果
- 面板 A6000
- Quadro A5000
- 3070 如果
- RTX 泰坦
为什么要从 GTX 更改为 RTX?
GTX 或 Giga Texel Shader eXtreme 是在新的光线追踪 Texel Shader eXtreme 接管之前使用的架构。有史以来最小的是 16nm 构建,但从 2008 年的 65nm 开始,这令人印象深刻。
RTX 采用 14 nm 构建。这使得晶体管数量是之前系列的三倍。1080 有 72 亿个晶体管,而 RTX 3070 有 174 亿个晶体管。这是由 2 nm 构建差异造成的路径的巨大差异。伴随着更小的构建尺寸,RTX 卡也比之前的 Nvidia 系列搭载了更多的内核。继续比较 3070 和 2080,3070 有 5888 个 CUDA 核心,而 1080 有 2560 个 CUDA 核心。