如何自己编程做游戏(举例如何自己编程做游戏软件)

近日,一款名为“羊了个羊”微信小游戏火爆全网,我们举例如何自己编程做游戏软件。

凭借简单玩法和不走寻常路的关卡设置,三消小游戏《羊了个羊》,成为《合成大西瓜》《召唤神龙》后的小微游戏新王者。

“其实游戏很简单,就是凑齐三个一样的图案就能点击消除,凑不齐三个的图案先放在底部的七个待选栏位里,如果七个槽位都占满了,游戏就失败了。”游戏第一关其实是玩法教程,但当玩家来到第二关时,难度直线上升。根据官方介绍,“羊了个羊”是一款超难的闯关消除小游戏,通关率不到0.1%。

当然,我们这次可不是为了针对“羊了个羊”的玩法开发出游戏辅助这类的东西,而是说,我们作为学编程的程序员,能不能自己用自己所学知识来开发一个《羊了个羊(仿制版)》呢?那么话不多说,我反正已经试出来了,今天就是来秀秀源码的!(如果有大佬勿怪)

首先我准备了一些东西:

编译器+需要的插件:VS2022/2019.easyX图形库插件(建议安装最新的版本)注:VScode的朋友需要另外配置好环境。

需要准备的图片素材:

接下来就来看看我们的源码:

#include

#include

const int WIDTH = 400;

const int HEIGHT = 760;

const int INTERVAL = 48;

IMAGE img_bk;

IMAGE img_item[3];

void loadImg()

{

loadimage(&img_bk, "images/bk.jpg", WIDTH, HEIGHT);

loadimage(img_item + 0. "images/cao.png",48.48);

loadimage(img_item + 1. "images/lingdang.png", 48. 48);

loadimage(img_item + 2. "images/shu.png", 48. 48);

}

int main()

{

initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);

loadImg();

int map[3][3] = {0};

//初始化地图

for (int r = 0; r < 3; r++)

{

for (int c = 0; c < 3; c++)

{

map[r][c] = r+1; //1 2 3

}

}

//打乱数组

for (int r = 0; r < 3; r++)

{

for (int c = 0; c < 3; c++)

{

int r1 = rand() % 3;

int c1 = rand() % 3;

int t = map[r1][c1];

map[r1][c1] = map[r][c];

map[r][c] = t;

}

}

int store[7] = { 0 };

int offsetX = (WIDTH - (2 * (48 + INTERVAL) + 48)) / 2;

int offsetY = (HEIGHT - (2 * (48 + INTERVAL) + 48)) / 2;

while (true)

{

BeginBatchDraw();

//绘制地图

putimage(0. 0. &img_bk);

//输出图片

for (int r = 0; r < 3; r++)

{

for (int c = 0; c < 3; c++)

{

if(map[r][c])

putimage(offsetX + c * (48 + INTERVAL), offsetY + r * (48 + INTERVAL), img_item + (map[r][c]-1));

}

}

//绘制下面

for (int i = 0; i < 7; i++)

{

if (store[i])

putimage((i * 50)+26. 620. img_item + (store[i]-1));

}

EndBatchDraw();

ExMessage msg = { 0 };

if (peekmessage(&msg) && msg.message == WM_LBUTTONDOWN)

{

//鼠标坐标判断

for (int r = 0; r < 3; r++)

{

for (int c = 0; c < 3; c++)

{

int x = offsetX + c * (48 + INTERVAL);

int y = offsetY + r * (48 + INTERVAL);

//printf("pos(%d,%d)\n", x, y);

//判断鼠标是否点击了图片

if (msg.x > x && msg.x < x + 48 && msg.y>y && msg.y < y + 48)

{

//求出点击的图片对应的数组下标

int col = (msg.x - offsetX) / (48 + INTERVAL);

int row = (msg.y - offsetY) / (48 + INTERVAL);

//printf("row:%d col:%d\n", row, col);

//把点击的图片添加到下面

for (int i = 0; i < 7; i++)

{

if (store[i] == 0)

{

store[i] = map[row][col];

break;

}

}

//如果下面有三个一样的就消除

int cnt = 0;

for (int i = 0; i < 7; i++)

{

if (store[i] == map[row][col])

{

cnt++;

}

}

if (cnt == 3)

{

for (int i = 0; i < 7; i++)

{

if (store[i] == map[row][col])

{

store[i] = 0;

}

}

}

//把点击的图片从map中删除

map[row][col] = 0;

}

}

}

}

}

while (1);

return 0;

}

我可没有私藏哦,想要试试的小伙伴赶紧去拿着源码编译吧!如果遇到问题可以从下面来找我哦~

转载来源:《C语言开发:如何用130行代码,写出"超火"微信小游戏—羊了个羊?》

原文作者:2022-09-17 15:41·C语言编程

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