游戏制作软件(游戏制作软件app)

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SmileBoom开发的RPG制作开发工具软件《RPG Developer Bakin》现已上线Steam,预计于2022年内发售。玩家可以通过直观的操作和自带的高级功能去制作RPG,且不需要编程知识。所以从你购买它的那一天,就可以享受创建游戏的乐趣。

免编程的RPG创作工具!

RPG Developer Bakin(以下简称Bakin)是一个游戏开发工具,它允许任何人在无需编程的情况下享受创建RPG的直观操作和高级功能。 它包括一个地图编辑器、相机工具和其他工具,以帮助你创建你的游戏,以及图形和声音资产,你可以从你购买游戏的那天起制作你的游戏。 创建的游戏可以在有偿或无偿的情况下免版税发行。 现在,用Bakin把"你对世界的设想"变为现实吧!

建立一个世界就像玩游戏一样!易于使用和高度功能的地图编辑器

放置草地、鹅卵石和木地板等地形,使地面升高和降低,形成高低差。杂草丛生的花草,挡住去路的大石头,装饰城市景观的房屋,以及房间里的家具都放在上面。作为游戏舞台的地图可以像用笔画画一样轻松创建。地图上的物体可以放在任何地方,可以随意放大、缩小和变换。你还可以通过组合房屋、窗户和阳台等物体来定制模型。

你可以轻松地创造出令人印象深刻的场景!高级效果功能

有了Bakin,你可以将场景从白天变成黑夜,从晴天变成雨天,或者用深雾或使用模糊的透视效果创造电影般的场景。 高级效果功能,如绽放、DoF(景深)、环境和雾,以及结合这些功能的预设数据,都是可用的。 点击一下就可以在不同的场景之间切换,或者进行详细的调整以创造你的理想环境,Bakin为你做这一切。

事件编辑器,可以通过简单地安排具有各种功能的面板来创建

Bakin不需要任何编程知识。 通过简单地组合"事件面板",这些面板具有各种功能,如进行对话、播放声音、传送玩家/事件和选择分支,你可以控制故事中和战斗中发生的事情。 此外,常见的RPG事件,如"加入聚会"、"获得物品"和"在地图之间移动",都是预先设计好的,只需填写所需的字段,如人物对话、可用物品和目的地,就可以使用。

数据库允许详细配置游戏世界的居民

巴金有一个数据库功能,提供了详细确定游戏中主要人物、怪物、技能、物品和其他各种数据的能力。如果你有兴趣创建一个游戏,你在数据库中看到的都是熟悉的设置。当然,所有的数据都可以立即产生。随心所欲地创造你所设想的世界的居民,挡在你面前的怪物,以及魔法和等级。

3D模型、人物图形和其他游戏资产DLC都可以使用!

构建游戏阶段和加强故事的各种资产,如3D模型、人物图形、粒子效果、声音数据等,都包含在软件包中,或作为独家免费DLC。 此外,还可以单独购买可选的DLC,以创造一个更加丰富的世界。 当然,你也可以导入并使用你自己的3D模型、点阵人物、插图和声音。

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一家来自芬兰的手游工作室,想要做一款App,从而让所有人都能做游戏。

HypeHype位于芬兰首都赫尔辛基,前身是Frogmind,因开发《迷失之地》(Badland)系列手游而闻名。2016年9月,Supercell以大约780万美元的价格收购了其51%的股份。就在前不久,这家工作室又获得了来自Supercell的1550万美元投资,并计划利用这笔资金继续开发新的App。App目前处于抢先体验阶段,HypeHype希望利用它让游戏开发“规模扩大100倍,创作时间快100倍”。

据VentureBeat介绍,HypeHype既是一款App,也一个游戏平台,能让玩家用手机、平板或电脑开发、组合和游玩用户自创的游戏。HypeHype提供了一系列用于制作现代游戏的功能和工具,支持用户可视化操作,大大降低了开发游戏的复杂程度,也极大地缩短了时间。

HypeHype联合创始人Johannes Vuorinen表示,工作室为HypeHype的新编辑器做了针对触屏的优化,用户可以用移动设备轻松访问。另外,创作者不需要理解传统的游戏编程。按照他的说法,全球有29亿玩家,他们都可以被视为潜在的开发者,但最多可能只有2000万人正在制作游戏。

HypeHype市场负责人Jarno Kallunki-M?tt?透露,早在几年前,考虑到人人都拥有一部智能手机,公司就已经开始考虑开发这样一款App。“只要有手机,你就可以做几乎任何事情,例如编辑和发布视频/图片、约会,或者办理银行业务。我们发现在市场上,用户创作的大量短内容迅速成为主流,比如TikTok平台上的视频、游戏视频等等。”

他补充说:“但从创作者的角度来看,我们会思考,为什么人们不能使用手机制作游戏?这就是我们开发HypeHype的初衷。众所周知,制作游戏非常困难,对大型工作室和独立开发者来说都是这样。”

Vuorinen指出,随着超休闲游戏变得流行,许多发行商会签约小型开发团队的作品,然后在应用商店发布。尽管如此,由于跟风作品太多,玩家仍然很难找到真正有趣的游戏。“应用商店充斥着大量抄来抄去的超休闲游戏,这显然不是玩家们想要的用户自创内容。”

HypeHype首席运营官Teemu M?ki-Patola在一份公告中称:“我们相信,HypeHype有潜力让数亿人接触游戏开发,会鼓励用户充分释放创造力,让他们甚至有机会创作3A游戏。创作者将能够一起合作,并最终通过作品盈利。”

HypeHype游戏能够在HTML5上运行,玩家可以在App立即游玩,或者使用拥有网络浏览器的任何设备游玩。按照HypeHype的说法,这个平台未来还将支持多名创作者实时协作编辑,以及制作多人网游。

“我们发自内心地相信,在未来,每个人都能成为一名游戏开发者和创作者。”Kallunki-M?tt?说,“所以我们希望这些工具和功能,让全世界的所有人都有机会发挥自己的创造力。”

除了游戏之外,HypeHype创作者还可以制作其他互动娱乐内容、各种梗和动画。

“现在终于到了让游戏制作变得全民化的时候了。”Vuorinen表示,“在这个世界上,我们每个人都是游戏制作者,脑子里都有做游戏的想法——尤其是在年轻的时候。然而,能够让这些想法变得现实的工具都太复杂了,只有极少数人才真正有机会开发和发布一款游戏。”

HypeHype平台上,用户可以将任何既有的游戏混搭,从而提升游戏质量、添加新玩法或关卡,甚至采用不同机制,让它变成另一个品类的游戏。HypeHype将会以完全透明的方式,完整保留游戏混搭编辑的历史。“借助HypeHype,创作者可以在灵感迸发时立即跳入编辑阶段,甚至只需要花短短几分钟就可以通过混搭完成一款独特的游戏……我们发现,混搭让人们创作新游戏体验的速度快了100倍。”

作为投资方,Supercell希望帮助这家工作室加快开发HypeHype平台的进程。

“HypeHype团队拥有雄心勃勃的愿景,希望彻底改变游戏创作和游玩的方式。”Supercell投资主管 Jaakko Harlas在一份声明中表示,“在Supercell,我们也鼓励HypeHype为创作者提供发挥创造力的全新渠道。我们与Frogmind的合作关系始于2016年,有机会继续支持这支团队踏上新的冒险旅程,我们感到非常高兴。”

据了解,HypeHype已于今年春季在菲律宾开始测试,迄今为止用户已经使用手机制作了超过13.2万款游戏。在苹果App Store,这款“抢先体验”App的用户平均分达到了4.6星。另外,过去一年HypeHype的团队规模扩大了一倍,目前共有37名成员参与这款应用的开发。

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开发商Gotcha Gotcha Games公布了RPG制作工具《RPG Maker Unite》的新情报与画面截图,详细介绍了该RPG制作工具新加入的默认角色全身立绘。和系列以往的作品一样,本作也自带一批默认的角色资源,任何玩家都可以轻松上手、自由创作。游戏总计有24个可成为队友的角色,共48个可成为NPC的角色。所有角色都有各自的地图行走动画和侧视图的战斗动画。因为NPC角色不参与战斗,只提供地图行走动画。

《RPG Maker Unite》将于2022年登陆Steam和Unity资源商店,游戏发布后,今天公布的所有默认角色都将在官方网站上以PSD和PNG格式免费下载。这些全身人像宽1416 ~ 1900 x高:2027 ~ 2200的尺寸内,分辨率为72PPI(数据仅供参考)。

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